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Le blog de ildblog

mes amours 5.3.x : chronique d'un jeu de societe

Mes amours 5.3.36 : Chronique de "Ricochet Robots"

17 Février 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

(image tirée du site jedisjeux.net) Chronique suivante : "Ricochet Robots", créé par Alex Randolph en 1999. Bon, malheureusement, ce jeu-là n'a pas DU TOUT remporté l'adhésion de mes camarades de jeux, et je peux tout à fait les comprendre. Son avantage...

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Mes amours 5.3.35 : Chronique de "Unanimo"

17 Février 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

(image tirée du site avag.fr) Il est parfois des jeux qui peuvent fédérer des joueurs chroniques et des non-joueurs, et je pense qu'"Unanimo", créé en 1991 par Theo et Ora Coster, fait partie de cette catégorie. "Unanimo" s'inspire du jeu traditionnel...

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Mes amours 5.3.34 : Chronique de "Dvonn"

17 Février 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

(image tirée du site jeuxdenim.be) Chronique suivante : "Dvonn", créé par Kris Burm en 2001. J'ai essayé ce jeu avec Lucien après nos trois parties de "Yinsh", et j'avoue y avoir accroché assez vite aussi. "Dvonn" n'est pas plus complexe que "Yinsh" mais...

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Mes amours 5.3.33 : Chronique de "Yinsh"

17 Février 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Alors que ma collection de jeux de société a atteint un nombre à mon avis honorable (voir l'article précédent intitulé 205, déjà... ) et que le 206e est en route ^^, je vous présente une chronique d'un jeu récemment essayé et adopté aussi sec : "Yinsh",...

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Mes amours 5.3.32 : Chronique de "Rette Sich Wer Kann"

12 Décembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site hall9000.de Voici un jeu qui a mis beaucoup de temps à rejoindre ma ludothèque : "Rette Sich Wer Kann" (qu'on peut traduire par "Sauve qui peut"), un jeu créé en 1993 par Ronald Wettering. Pourquoi beaucoup de temps ? Parce que je...

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Mes amours 5.3.31 : Chronique de "Gardens Of Mars"

12 Décembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Le cinquième jeu "en trousse" essayé par notre confrérie ludique fut "Gardens Of Mars" créé par Néstor Romeral Andrés en 2011. Chaque joueur contrôle un pion "martien" et a pour objectif de marquer le plus de points lors de la partie. Pour marquer des...

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Mes amours 5.3.30 : Chronique de "Gauss"

21 Novembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Dernier jeu essayé aujourd'hui : "Gauss", créé en 2009 par Susumu Kawasaki. Nous pensions que "Feed The Ducks" nous avait pas mal échauffé les neurones, mais nous n'avions encore rien vu : "Gauss" nous a creusé la caboche comme peu de jeux auraient pu...

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Mes amours 5.3.29 : Chronique de "9tka"

21 Novembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

"9tka", créé par Adam Kaluza en 2007, est le troisième jeu Nestorgames que ma chérie et moi avons essayé. Comme "Blockers!" (chroniqué dans l'article Mes amours 5.3.19 : Chronique de "Blockers!"), "9tka" a pour plateau une grille carrée de type Sudoku,...

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Mes amours 5.3.28 : Chronique de "Feed The Ducks"

21 Novembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Chronique suivante : "Feed The Ducks" créé par Néstor Romeral Andrés en 2011. "Feed The Ducks" nous a clairement fait passer à la vitesse supérieure de réflexion. Le plan de jeu est un étang hexagonal de 5 cases de côté sur lequel les joueurs, pour commencer,...

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Mes amours 5.3.27 : Chronique de "Coffee"

21 Novembre 2012 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Ma chérie et moi avons entamé notre essai des jeux Nestorgames : on en a joué à quatre cet après-midi et ça a été un super moment ! Je commencerai avec une critique de "Coffee". "Coffee" a été créé par Néstor Romeral Andrés en 2011. C'est un petit jeu...

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