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Le blog de ildblog

Articles avec #mes amours 5.3.x : chronique d'un jeu de societe tag

Mes amours 5.3.116 : Chronique de "Wingspan"

18 Avril 2019 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Après 1 an et 8 mois de silence, je reviens à mon exercice de chronique d'un jeu de société, et après une si longue absence, il faut reprendre avec un jeu majeur : j'ai nommé "Wingspan", jeu pour 1 à 5 joueurs créé en 2019 par Elizabeth Hargrave. Le couvercle...

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Mes amours 5.3.115 : Chronique d'"Agricola"

20 Août 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Dix ans : c 'est l'âge du jeu pour 1 à 5 joueurs que je m'apprête à chroniquer dans le présent article, à savoir "Agricola", créé en 2007 par Uwe Rosenberg. "Agricola" et moi, c'est une histoire compliquée : essayé une fois à trois joueurs dans sa version...

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Mes amours 5.3.114 : Chronique de "Fields of Green"

1 Août 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Après « C-Cross », il est temps de chroniquer le deuxième jeu qui m'a été dédicacé par son auteur et que j'ai récemment reçu : « Fields of Green », un jeu pour 2 à 4 joueurs créé en 2016 par Vangelis Bagiartakis. « Fields of Green » propose au joueur...

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Mes amours 5.3.113 : Chronique de "C-Cross"

31 Juillet 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Eh bien, oui ! Ca y est : j'ai essayé « C-Cross » créé par Ludovic Gimet et publié en 2015. Et quatre fois de suite, m'sieurs-dames ! Je m'en vais donc le chroniquer tout de suite ! Le support du jeu est un plateau en hêtre massif sur lequel sont réparties...

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Mes amours 5.3.112 : Chronique de "Thurn und Taxis"

16 Avril 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Hier soir, Grand David, ma femme et moi avons inauguré l'un des deux jeux d'occasion récemment acquis (lire : http://ildblog.over-blog.fr/2017/04/les-426e-et-427e-jeux-de-bonnes-affaires.html), à savoir "Thurn und Taxis", créé en 2006 par Andreas et Karen...

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Mes amours 5.3.111 : Chronique de "Lyngk"

16 Avril 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Bonjour à toutes et à tous. En ce dimanche aussi Benoît que Pascal (vu qu'on est le jour de la Saint Benoît !), je reviens vers mes lecteurs avec une chronique du septième jeu du Projet GIPF - enfin huitième si, comme moi, vous ne chassez pas "Tamsk"...

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Mes amours 5.3.110 : Chronique de "Gangster"

19 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Bonjour à toutes et à tous. Le jeu que je vais vous présenter aujourd'hui a une particularité, comme le savent celles et ceux qui fréquentent assidûment mon blog : c'est le 400e jeu arrivé dans ma collection ludique (voir http://ildblog.over-blog.fr/2015/12/le-400e-jeu.html)...

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Mes amours 5.3.109 : Chronique de "Lunarchitects"

14 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

C'est avec une émotion particulière que nous avons inauguré notre première partie de "Lunarchitects", jeu pour 1 à 5 joueurs créé en 2016 par Dan Cunningham. Depuis un article précédent (http://ildblog.over-blog.fr/2016/11/le-416e-jeu-ou-l-aboutissement-d-un-projet.html),...

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Mes amours 5.3.108 : Chronique de "Glen More"

14 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Acquis en avril dernier (http://ildblog.over-blog.fr/2016/04/les-404e-et-405e-jeux-paires-et-repere.html), "Glen More", un jeu pour 2 à 5 joueurs créé en 2010 par Matthias Cramer, a atteint ma table de jeux il y a quelques mois pour une première partie....

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Mes amours 5.3.107 : Chronique de "Back To The Future : An Adventure Through Time"

7 Août 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

C'est un tout jeune jeu de société qui a rejoint l'univers de la trilogie cinématographique "Back To The Future", puisque "An Adventure Through Time" (ou "AATT", pour le raccourcir ainsi), jeu pour 2 à 4 joueurs, a été publié en 2016 par Ben Pinchback...

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