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Le blog de ildblog

Articles avec #mes amours 5.3.x : chronique d'un jeu de societe tag

Mes amours 5.3.115 : Chronique d'"Agricola"

20 Août 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Dix ans : c 'est l'âge du jeu pour 1 à 5 joueurs que je m'apprête à chroniquer dans le présent article, à savoir "Agricola", créé en 2007 par Uwe Rosenberg. "Agricola" et moi, c'est une histoire compliquée : essayé une fois à trois joueurs dans sa version...

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Mes amours 5.3.114 : Chronique de "Fields of Green"

1 Août 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Après « C-Cross », il est temps de chroniquer le deuxième jeu qui m'a été dédicacé par son auteur et que j'ai récemment reçu : « Fields of Green », un jeu pour 2 à 4 joueurs créé en 2016 par Vangelis Bagiartakis. « Fields of Green » propose au joueur...

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Mes amours 5.3.113 : Chronique de "C-Cross"

31 Juillet 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Eh bien, oui ! Ca y est : j'ai essayé « C-Cross » créé par Ludovic Gimet et publié en 2015. Et quatre fois de suite, m'sieurs-dames ! Je m'en vais donc le chroniquer tout de suite ! Le support du jeu est un plateau en hêtre massif sur lequel sont réparties...

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Mes amours 5.3.112 : Chronique de "Thurn und Taxis"

16 Avril 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Hier soir, Grand David, ma femme et moi avons inauguré l'un des deux jeux d'occasion récemment acquis (lire : http://ildblog.over-blog.fr/2017/04/les-426e-et-427e-jeux-de-bonnes-affaires.html), à savoir "Thurn und Taxis", créé en 2006 par Andreas et Karen...

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Mes amours 5.3.111 : Chronique de "Lyngk"

16 Avril 2017 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Bonjour à toutes et à tous. En ce dimanche aussi Benoît que Pascal (vu qu'on est le jour de la Saint Benoît !), je reviens vers mes lecteurs avec une chronique du septième jeu du Projet GIPF - enfin huitième si, comme moi, vous ne chassez pas "Tamsk"...

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Mes amours 5.3.110 : Chronique de "Gangster"

19 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Bonjour à toutes et à tous. Le jeu que je vais vous présenter aujourd'hui a une particularité, comme le savent celles et ceux qui fréquentent assidûment mon blog : c'est le 400e jeu arrivé dans ma collection ludique (voir http://ildblog.over-blog.fr/2015/12/le-400e-jeu.html)...

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Mes amours 5.3.109 : Chronique de "Lunarchitects"

14 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

C'est avec une émotion particulière que nous avons inauguré notre première partie de "Lunarchitects", jeu pour 1 à 5 joueurs créé en 2016 par Dan Cunningham. Depuis un article précédent (http://ildblog.over-blog.fr/2016/11/le-416e-jeu-ou-l-aboutissement-d-un-projet.html),...

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Mes amours 5.3.108 : Chronique de "Glen More"

14 Décembre 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Acquis en avril dernier (http://ildblog.over-blog.fr/2016/04/les-404e-et-405e-jeux-paires-et-repere.html), "Glen More", un jeu pour 2 à 5 joueurs créé en 2010 par Matthias Cramer, a atteint ma table de jeux il y a quelques mois pour une première partie....

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Mes amours 5.3.107 : Chronique de "Back To The Future : An Adventure Through Time"

7 Août 2016 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

C'est un tout jeune jeu de société qui a rejoint l'univers de la trilogie cinématographique "Back To The Future", puisque "An Adventure Through Time" (ou "AATT", pour le raccourcir ainsi), jeu pour 2 à 4 joueurs, a été publié en 2016 par Ben Pinchback...

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Mes amours 5.3.106 : Chronique de "Patchwork"

27 Octobre 2015 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Aujourd'hui, je vais chroniquer un jeu de ma collection que je possède depuis quelque temps déjà, mais il est tellement bon qu'il me faut vous en parler prestement : il s'agit de "Patchwork", un jeu pour 2 joueurs créé en 2014 par Uwe Rosenberg. Si vous...

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