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Le blog de ildblog

mes amours 5.3.x : chronique d'un jeu de societe

Mes amours 5.3.16 : Chronique de "Le Lièvre et la Tortue"

23 Octobre 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

(image tirée du site j.worms.free.fr) Les animaux peuvent être les sources d'inspiration de bien des choses dans notre monde, et les jeux de société n'y échappent pas. On peut penser au "Jeu de l'oie", par exemple, qui est souvent donné comme une référence...

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Mes amours 5.3.15 : Chronique de "Acquire"

23 Octobre 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site boardgamegeek.com Pour ce retour en grâce aux jeux de société, je me permets de rendre honneur à un monument du jeu d'argent : j'ai nommé "Acquire", créé en 1962 par Sid Sackson (le même qui a créé "Can't Stop!" chroniqué dans l'article...

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Mes amours 5.3.14 : Chronique du "Jeu des Cancres"

27 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site jeuxsoc.fr La rentrée scolaire approche : c'est le moment de chroniquer "Le Jeu des Cancres" ! Créé en 1976, ce jeu ne décroche pas la médaille d'or de la beauté (loin de là !), mais il remporte la palme du jeu tactique. Certains joueurs...

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Mes amours 5.3.13 : Chronique de "Can't Stop !"

27 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site jeuxdenim.be Eh bien ! Cela faisait longtemps que je n'avais pas chroniqué un bon petit jeu de société ! C'est ça, le problème, quand on doit gérer les multiples catégories d'un blog : il faut essayer de n'en négliger aucune. Bon,...

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Mes amours 5.3.12 : Chronique de "Billabong"

15 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site jeuxstrategie.free.fr Ce qui est bien avec ildblog, c'est qu'on ne perd jamais une occasion de s'instruire, même quand il ne fait simplement que recopier les infos issues du site Wikipedia ! Ainsi, un "billabong" est (je cite !) "un...

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Mes amours 5.3.11 : Chronique de "Torres"

14 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site wikipedia.fr "Une perle" : voici ce que je répondrais si l'on me demandait mon avis sur "Torres", le jeu créé par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer en 1999... Le contexte médiéval (un Roi qui cherche son digne successeur parmi les...

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Mes amours 5.3.10 : Chronique de "Mathable"

12 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site espritjeu.com Dans la suite de l'article précédent "Mes amours 5.3.9", je vous présente donc "Mathable", un jeu créé par François Robillard en 1987. Tout comme "Triolet", "Mathable" présente de troublantes ressemblances avec le "Scrabble"...

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Mes amours 5.3.9 : Chronique de "Triolet"

12 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site didacto.com "Triolet" fut l'un des premiers jeux de ma collection. Il fut créé par José Mellina et André Perriolat en 1996. Le matériel de jeu avec ses pions et ses petits chevalets, la physionomie du plateau de jeu et certains aspects...

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Mes amours 5.3.8 : Chronique de "Tempête sur l'Echiquier"

11 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Image tirée du site wikipedia.fr "Tempête sur l'Echiquier" a été créé par Pierre Cléquin et Bruno Faidutti en 1991. Je connais surtout Bruno Faidutti de par son site Internet où il chronique ses jeux de société favoris dans sa ludothèque idéale... "Tempête...

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Mes amours 5.3.7 : Chronique de "Civilization"

8 Août 2011 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Comme je l'ai mentionné dans mon article "Mes amours 5.2", le "Civilization" que je possède est celui créé par Francis Tresham en 1980 et non pas le jeu de société tiré du jeu PC "Civilisation" de Sid Meier. Bon, je suis honnête, je n'ai pour l'instant...

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