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Le blog de ildblog

Mes amours 5.3.54 : Chronique de "Senet"

20 Octobre 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Acheté il y a peu sur l'excellent site Philibert.net, le jeu "Senet" a fait ses premiers pas avec moi hier soir en compagnie de Delphine (alias MP). "Senet" est (selon Wikipedia) le jeu le plus connu de l'Egypte antique : le plus vieux hiéroglyphe le représentant date de 3100 avant Jésus Christ. C'est du coup l'un des plus anciens jeux connus de l'homme. L'édition que je me suis procurée est d'origine belge, datant de 2006... après Jésus Christ !

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Notre partie en cours...

Notre partie en cours...

"Senet", c'est un jeu de parcours sur un plateau rectangulaire de 30 cases dont le tracé suit un chemin identique à celui d'un "S" à l'envers. "Senet" arbore aussi des cases aux effets particuliers, et je dois avouer que son esthétique autant que sa mécanique m'ont absolument séduit lors de cette première partie.

 

"Senet" fait s'affronter deux joueurs ayant 5 pions chacun en leur possession. Les pions sont arrangés alternativement sur la première ligne de 10 cases, et le joueur noir qui commence la partie doit justement faire bouger son pion en dixième case lors de son premier mouvement. A la place de traditionnels dés à six faces, les joueurs dépendent du jet de 4 bâtons de bois demi-cylindriques à base blanche et dont la forme arrondie est peinte en noir. Le résultat du jet de ces bâtons permet d'avancer de 1, 2, 3, 4 ou 6 cases (et de rejouer en cas de "1", "4" ou "6"). L'agencement des pièces est également important : si une pièce peut être prise par l'adversaire, échangeant ainsi la position des deux pièces en question sur le plateau de jeu, il faut savoir que deux pièces adjacentes de la même couleur sont imprenables tout en étant susceptibles d'être dépassées. Par contre, trois pièces (ou plus) adjacentes de la même couleur sont imprenables et infranchissables !

 

Comme mentionné plus haut, le plateau de "Senet" est émaillé de quelques cases particulières : l'une d'entre elles, à la manière d'un serpent dans "Snakes and Ladders", oblige la pièce qui y arrive à revenir à une case au milieu du parcours, voire au départ si cette case est déjà occupée ! Les dernières cases rendent les pièces qui arrivent dessus imprenables. Cependant, pour avoir fouillé sur Internet, la règle de mon édition belge de 2006 semble bien incomplète puisque je suis tombé sur des règles bien plus sophistiquées à propos de ces dernières cases : à creuser, donc...

Fin de partie : j'ai gagné contre Delphine qui a mené jusqu'au bout une partie haletante !

Fin de partie : j'ai gagné contre Delphine qui a mené jusqu'au bout une partie haletante !

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"Senet" est donc un jeu que je qualifierai d'excellent. Certes, il doit paraître incongru de vanter les qualités d'un tel ancêtre ludique, d'autant qu'il doit y avoir des jeux de parcours bien plus modernes, sophistiqués et/ou intéressants que celui-là. Cependant, je ne cache pas une affection certaine pour ce jeu, de par son caractère historique légendaire, et aussi de par le fait que je ne peux oublier que, peut-être comme bon nombre d'entre nous, c'est grâce à son apparition dans un épisode de la saison 6 de la série télévisée américaine "Lost" que j'ai appris son existence...

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M
ouais pas mal, moi j'adore les "dés" bien que j'ai eu du mal a faire des 6 ; ) MP
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F
Très beau jeu au passé glorieux. Je n'y ai pas encore joué mais j'ai compris plus ou moins les règles en les regardant jouer. Je compte y jouer!
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