Mes amours 5.3.6 : Chronique de "5 Colonnes à la Une"
Aujourd'hui, ma critique ludique s'attarde sur une autre pièce majeure de ma collection (et donc pas facile à dénicher, mais je pense que la photo vous avait déjà mis la fourmi au nez - ça change de "la puce à l'oreille" !) : "5 Colonnes à la Une". Pour ceux et celles qui ne connaîtraient pas, ce jeu est adapté de la célèbre émission télévisée française pionnière dans le domaine des grands reportages diffusée entre 1959 et 1968. Le jeu-lui-même date de 1961, ce qui laisserait supposer qu'il a été créé durant le plein essor de cette émission...
A vue d'oeil, c'est un jeu de parcours avec des cartes, donc rien de bien innovant. Oui, certes, mais le principe du jeu est assez sympathique. Vous incarnez un reporter qui doit remporter la partie en atteignant l'arrivée le premier sur la piste de score du plateau de jeu - ce dernier représentant grande carte du monde avec des liaisons entre plusieurs grandes villes. Comment gagner des points ? : il suffit de faire des reportages en se déplaçant sur les lieux indiqués sur les cartes que le reporter a en sa possession - les reportages peuvent valoir entre 1 et 5 points chacun. Qui plus est, l'on peut marquer des points supplémentaires si le reportage colle à l'un des deux thèmes "en vogue" durant le tour de jeu affichés sur une roue cartonnée spéciale. Seulement voilà, pour faire un reportage, il faut voyager, et plus le reportage est éloigné, plus le déplacement va coûter cher - il faut donc faire attention à ses finances personnelles - à moins que vous n'ayiez en votre possession une carte "Producteur" qui vous donne un déplacement gratuit pour effectuer votre reportage. Rassurez-vous, on peut gagner des sous si l'on fait des reportages qui ramassent plein de points. Sinon, vous pouvez (à condition de payer le déplacement) utiliser une carte "Cameraman" qui vous permettra de chiper le reportage d'un confrère joueur et de gagner les points du mérite à sa place (mais pas la rétribution financière éventuelle qui y serait attachée)...
Comme c'est un jeu d'actualités datant de 1961, les reportages qu'il propose sont d'époque - et on paye ses déplacements avec des chèques de 1000 Francs. Du coup, il pourrait être taxé de "daté" ou "kitsch"... mais pas par moi ! Il y a certes un petit côté "désuet" mais je trouve que cela lui donne tout son charme. Ou mieux : cela nous donne l'impression de jouer avec l'Histoire (eh oui, avec un grand "H" !). On pourra toujours trouver le jeu un peu longuet (c'est qu'elle est longue, la piste de score !), mais il y a suffisamment d'action et de retournements de situation durant la partie pour éviter de sombrer dans la routine...
Bon, pas facile à dénicher, mais pas impossible non plus : il y en a qui sont en vente sur Internet (sur eBay ou sur leboncoin), sans oublier les vide-greniers. Alors, si vous aimeriez jouer à être Tintin, n'hésitez pas !