Mes amours 5.3.36 : Chronique de "Ricochet Robots"
(image tirée du site jedisjeux.net)
Chronique suivante : "Ricochet Robots", créé par Alex Randolph en 1999.
Bon, malheureusement, ce jeu-là n'a pas DU TOUT remporté l'adhésion de mes camarades de jeux, et je peux tout à fait les comprendre. Son avantage : on peut y jouer seul ou à 12. Son inconvénient : il creuse la caboche comme rarement j'ai vu des jeux de société le faire, et c'est ce qui décourage les plus teigneux et les moins vaillants...
Dans une aire de jeu fermée créée parmi 96 combinaisons possibles sont disposés 4 pions robots de couleurs différentes. Un joueur tire au hasard l'une des 17 cibles disponibles. Chaque joueur doit ensuite réfléchir aux trajets possibles et calculer le nombre de coup minimum (mais forcément supérieur à 1) qui permet à un robot d'une couleur donnée d'atteindre la cible désignée. Lorsqu'un joueur a annoncé un nombre de coups à haute voix, un sablier d'une minute est retourné, laissant ainsi 60 secondes à ses adversaires pour trouver une meilleure solution. Le joueur ayant trouvé le nombre de coups minimum et ayant fait sa démonstration victorieuse sur le plateau de jeu devant les autres joueurs remporte le marqueur cible en question. Le vainqueur de la partie est celui qui collectionne le maximum de marqueurs cibles après avoir joué les 17 cibles disponibles lors de la partie.
Facile ? Non ! Car les robots se déplacent de manière très scriptée : toujours en ligne droite jusqu'à ce qu'ils
recontrent un obstacle : mur, bord du plateau, autre robot (car même si c'est un robot d'une couleur donnée qui doit atteindre la cible désignée, il n'est pas interdit d'utiliser les autres
robots !). Personnellement, avant même de connaître l'existence de "Ricochet Robots", j'avais déjà goûté à ce système de jeu où des créatures se déplaçaient de manière scriptée dans une aire
fermée : dans un jeu vidéo qui s'appelait "The Brainies", publié par Titus sur Super Nintendo en 1994. En voici la preuve en photo :
(image tirée du site jeuxvideo.com)
C'est pour cette raison que "Ricochet Robots" ne m'effraie pas comme la plupart de mes camarades de jeux.
Bref, un jeu à recommander aux joueurs éclairés qui sont volontaires pour un bon moment de prise de tête
!