Mes amours 5.3.31 : Chronique de "Gardens Of Mars"
Le cinquième jeu "en trousse" essayé par notre confrérie ludique fut "Gardens Of Mars" créé par Néstor Romeral Andrés en 2011.
Chaque joueur contrôle un pion "martien" et a pour objectif de marquer le plus de points lors de la partie. Pour marquer des points, il faut, au gré du déplacement en ligne droite de son pion, planter des fleurs (des jetons de couleur) sur la surface hexagonale de la planète Mars. Le déplacement se fait par choix de dé parmi ceux disponibles après un lancer donné. Le marquage de points se fait lorsque votre pion "martien" plante sous ses pieds (sur la case où il s'est arrêté) une fleur - un jeton - d'une couleur identique à celles déjà plantées sur les cases adjacentes ; et plus il y en a, plus on marque de points. Cependant, se retrouver dans l'impossibilité d'opérer un déplacement ou atterrir sur une case où une fleur a déjà été plantée vous ôtera 1 point dans chaque cas ! Et pour continuer dans la même veine, si votre pion marqueur évoluant sur la piste de score autour du plateau hexagonal venait à tomber sur une case déjà occupée, il avancera jusqu'à la prochaine case disponible !
"Gardens Of Mars" est tout à fait identique à l'impression que je m'en étais faite après lecture de la règle : c'est
un bon jeu qui vous garantit un moment divertissant et que je vous recommande !