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Le blog de ildblog

Mes amours 5.3.60 : Chronique de "Fragile"

10 Décembre 2013 , Rédigé par ildblog Publié dans #Mes amours 5.3.X : Chronique d'un jeu de société

Pour le 60e jeu que je chronique dans ce 196e article de mon blog, j'ai choisi "Fragile", créé en 2006 par Frank Czarnetzki. Avant de parler du jeu lui-même, il faut d'abord évoquer sa "beauté intérieure" : grande boîte en bois intégrant de la paille pour protéger le matériel, grand plateau de jeu. Les pions sont certes en plastique mais les chapeaux des personnages sont recouverts de paillette argentée ou dorée. Et n'oublions pas les jolies petites caisses en bois, criantes de vérité ! Bref, ça en jette !

 

"Fragile" a pour concept le rangement de caisses dans des entrepôts. Chaque joueur dispose d'ouvriers dockers qu'il doit gérer selon un système de Points d'Action (5 PA pour chacun des deux ou trois dockers qu'il a en sa possession). Les actions disponibles sont : déplacer un docker, pousser une caisse, empiler ou désempiler une caisse, retourner une caisse ou transmettre une caisse à un autre docker - sachant que ces actions n'ont pas toutes le même prix en PA...

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Début de partie avec Delphine, Jocelyne et David...

Début de partie avec Delphine, Jocelyne et David...

Le jeu consiste donc à gérer ses dockers et planifier les actions afin d'amener des caisses dans ses propres dépôts - sachant qu'un dépôt ne peut accueillir qu'une seule caisse. Une caisse ainsi rentrée dans un dépôt vaut 1 point, mais si la caisse ainsi stockée est retournée avec la mention "FRAGILE" visible, le joueur marque 1 point supplémentaire (d'où l'utilité de l'action "retourner une caisse")...

 

Ainsi va le jeu, et c'est parfois la foire d'empoigne ! Comme toutes les caisses sont à tout le monde tant qu'elles ne sont pas rentrées dans un entrepôt, la lutte est parfois âpre pour se les approprier...

Fin de partie bien disputée, et c'est encore Delphine (rouge) qui a gagné avec 5 points au compteur (deux caisses avec mention "FRAGILE" visible et une caisse non retournée) !

Fin de partie bien disputée, et c'est encore Delphine (rouge) qui a gagné avec 5 points au compteur (deux caisses avec mention "FRAGILE" visible et une caisse non retournée) !

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"Fragile" est donc un très bon jeu. Il est certes prise de tête dans son aspect de planification des tâches, mais l'esthétique du jeu renforce l'adhésion qu'il peut remporter auprès des joueurs qui le pratiquent. Comme il est devenu assez rare, je ne saurais trop vous recommander de vous le procurer si vous le croisez sur votre chemin...

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M
c'est vrai , pas difficile a comprendre , et bon crêpage de chignon !! lol ; ) en même temps, les dockers ça me connait, je travaille dans une Cie maritime ... ahahah
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L
Très beau jeu et intéressant de surcroit!
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